Por Arturo de Jesús Carbajal Rojas

Kazuki Takahashi es un famoso mangaka conocido principalmente por ser el creador de Yu-Gi-Oh! Un exitoso manga que trata de un niño que se transforma en otra persona para participar en diferentes juegos de estrategia, siendo el más aplaudido por los fans aquel que incluía cartas; convirtiéndose en el más solicitado y, razón por lo cual, se decidió complementar la saga con la creación de una anime. Alrededor del mundo, las personas sólo conocen el personaje, sin embargo, conocen muy poco o nada de la mente detrás de Yu-Gi, por ello, en este texto hablaré de sus inicios, inspiración, obras y colaboraciones de este gran mangaka.

Inicios y colaboraciones

Nace el 4 de octubre de 1961 en la Ciudad de Tokio, Japón. Durante su infancia gustaba de juegos de mesa, el Shōgi, Majhong y juegos de cartas, tradicionales de su ciudad natal. Takahashi empezó su carrera como creador de mangas desde 1982, año en el cual ganó un concurso en una revista Shonen, posteriormente, participó en proyectos como: Tokio no Tsuma (1990) y Tennenshoku Danji Buray (1991-1992) de este se publicaron 2 volúmenes, pero no le dieron la popularidad que esperaba. Sino hasta 1996, cuando realizó su obra suprema Yu-Gi-Oh!. Por otro lado, también ha colaborado con Yoshio Sawai, otro mangaka creador del manga Bobobo y con Mike Mignola, creador de la serie de comics de Hellboy, e incluso, han compartido ilustraciones de ambos personajes fusionados.

Inspiración

En varias ocasiones ha mencionado que una de sus inspiraciones para convertirse en mangaka es un Kamishibai (forma japonés de contar cuentos conformado por un conjunto de láminas que tiene un dibujo en una cara y texto en la otra) al que acudía en su edad escolar. Takahashi se preguntaba si la persona que organizaba la función era el mismo que realizaba los dibujos. Otra inspiración, fue al recordar un evento desafortunado de su  estadía en la escuela secundaria, cuando un profesor lo exhibió e insultó frente a todo el grupo, pero él, de manera desafiante, se enfrentó a todos preguntado si esa “cosa insultante”, a la que él profesor se refirió, podía crear mangas. De ahí su afición de crear mangas de batallas en las que los enfrentamientos no incluían peleas y los participantes no golpeaan a nadie, por eso utilizó la palabra “juego”, pues era mucho más fácil emplear esa idea.

Yu-Gi-Oh! El Inicio

La obra más reconocida de Takahashi, creada en 1996. En un inició no fue creada bajo el concepto de cartas, sólo era la historia de un niño llamado Yugi Muto, quien después de resolver el artefacto místico conocido como el Rompecabezas del Milenio, se vería poseído por una presencia oscura (Yami), quien tomaría control de su cuerpo cuando este se encontraba en problemas. Yu-Gi, resolvería estos problemas enfrentándose a sus oponentes en diferentes juegos como dados, cuchillos, etc. hasta hacerlos perder la cordura, pero, fue en 2 episodios “únicos” donde apareció Seto Kaiba dándose así en enfrentamiento con cartas. Estos tuvieron una gran aceptación por los fans y pronto empezaron a preguntar más acerca del juego (reglas, monstruos, etc.) lo que llevó a su creador a crecer un concepto “único” que tuvo un alcance inimaginado.

¿Qué piensa Takahashi de Yu-Gi?

Takahashi ha comentado que cuando apareció la idea de Yu-Gi los niños no jugaban con cartas sólo con videojuegos, por lo tanto, cuando se dio cuenta de que sus seguidores se interesaban más y más en el juego de cartas de estrategia conocido como Magic & Wizards (Magia y hechiceros) después conocido como Duel Monsters (Duelo de Monstruos). Toda vez que, es más emocionante enfrentarse a personas reales y sentir la emoción en cada duelo; fue ahí cuando supo que lograría causar un alto impacto con su imaginación. Adicionalmente, explica que el origen del nombre proviene de tomar la primera sílaba del nombre de los personajes principales: Yugi y Jounishi (Nombre de Joey en Japón) formando la palabra Yujo, que significa “amistad” en japonés, lo que, en verdad, es sumamente importante para él.

El éxito que inició como un manga

Como se ha mencionado, el éxito de los dos episodios que incluían el juego de cartas fue tal, que la editorial que lo publicaba (Shukan Shonen Jump) decidió extenderlo. Yu-Gi-Oh! pasó de ser un manga a un anime con éxito moderado en su primera emisión (1998). Desafortunadamente, dada la mala calidad de la animación, fue suspendido, habiéndose transmitido sólo 27 capítulos. Tiempo después, en el año 2000, ya con mayor presupuesto y mejor dirección, se proyectó una segunda entrega, con ella, llegó a la cumbre de la popularidad, 224 capítulos que finalizaron en 2004, siendo traducida en más de 20 idiomas y vendida en más de 60 países.

Se han realizado 3 películas, un libro, un comic y, obviamente, un juego de cartas. La primera carta que creó Takahashi fue “el dragón de ojos azules”, que sigue siendo su favorita. En la actualidad, ha creado más de 9000 cartas. Varios videojuegos, algunos apegándose al anime y otros al manga, siguiendo las reglas específicas del juego. Takahashi ganó en 2015 el premio INKPOT durante el Comic-Con de ese año, este premio se otorga a las personas que conllevan al fandom. Y parece ser, que el éxito de Kazuki Takahashi seguirá, pues continúa expandiendo su universo de cartas.

Bibliografía

http://es.yugioh.wikia.com/wiki/Kazuki_Takahashi

http://www.akibapop.com.mx/index.php/2015/07/15/kazuki-takahashi-el-creado-de-yu-gi-oh-recibe-en-la-comic-con-el-premio-inkpot/

http://yugiohcastellano.blogspot.mx/2010/10/kazuki-takahashi-entrevista-al-creador.html?m=1

http://yanzu.obolog.es/biografia-kazuki-takahashi-55874

http://www.sopitas.com/676150-kazuki-takahashi-yu-gi-oh-konami-cumpleanos/

 

 

 

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